Teste Eletrônico de Processamento de Dados (EDPT)

Autor: John Stephens
Data De Criação: 21 Janeiro 2021
Data De Atualização: 19 Poderia 2024
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Contente

Se você é considerado um trabalho na Força Aérea ou no Corpo de Fuzileiros Navais que se concentra em habilidades de computação, programação ou outras aplicações científicas, poderá realizar outro tipo de teste chamado EDPT - Teste Eletrônico de Processamento de Dados. Os trabalhos na Força Aérea e no USMC que exigem esse teste são os seguintes:
O EDPT é usado para dois códigos especiais da Força Aérea: 9S100 e 3D0X4 e a USMC Military Occupational Specialty (MOS 4034). É principalmente problemas do tipo lógico. É difícil, longo e você precisa ir rápido. O melhor conselho é pular todas as perguntas difíceis e depois voltar. Não deixe respostas em branco. Aqui estão os detalhes do teste, bem como o tipo de trabalho que requer o EDPT:


9S100 - ESPECIALISTA EM APLICAÇÕES CIENTÍFICAS

O uso de armas nucleares em qualquer lugar do mundo tem um imenso impacto nas políticas de nossa nação. O trabalho dos especialistas em aplicações científicas é descobrir pistas que foram deixadas para trás para detectar quando uma arma nuclear foi testada. Utilizando habilidades em matemática, eletrônica e física, esses especialistas coletam e analisam dados para garantir que sabemos quando e onde as capacidades nucleares estão sendo usadas, fornecendo o conhecimento de que precisamos para agir quando necessário.

3D0X4 - PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS DE COMPUTADOR

A Força Aérea requer inúmeros computadores para cumprir a missão 24/7. O computador e o sistema / rede são tão bons quanto seu software e as pessoas que o operam - especialistas em programação de sistemas de computador. Esses profissionais escrevem, analisam, projetam e desenvolvem programas que são críticos para nossos recursos de combate - desde programas de rastreamento de manutenção até programas que organizam e exibem dados de inteligência.


4034 MOS - Operador de computador do Corpo de Fuzileiros Navais

O Corpo de Fuzileiros Navais também precisa de pessoal de TI inteligente. Alguém treinado e qualificado para monitorar e controlar computadores eletrônicos e equipamentos de processamento de dados para processar negócios, científicos, engenharia e outros dados de acordo com as instruções de operação é uma responsabilidade do trabalho que afetaria todo o Corpo de Fuzileiros Navais se não operasse corretamente.

Quando outros fuzileiros navais encontram problemas, esses fuzileiros de TI devem ser capazes de diagnosticar problemas por telefone e ajudar os usuários de computador. Ser capaz de inserir comandos lógicos, usando o terminal do computador, e ativar controles no computador e equipamentos periféricos para integrar e operar equipamentos, a fim de ajudar programadores e analistas de sistemas a testar e depurar novos programas.

Sobre o EDPT

O EDPT é administrado na Estação de Processamento de Entradas Militares (MEPS) durante o seu dia no processamento. Há aproximadamente 120 perguntas a serem respondidas em um período de 90 minutos. Todas as perguntas são de múltipla escolha, com cinco respostas disponíveis para cada uma. É um teste de papel e lápis, não informatizado, e a equipe de teste me forneceu duas folhas de papel de rascunho e um lápis (calculadoras não são permitidas).


O teste foi dividido em quatro partes: analogias, problemas aritméticos de palavras, seqüenciamento e padrões e analogias pictóricas.

Analogies

As questões de analogia são exatamente como as apresentadas no SAT - _____ é para ______ como ______ é para _____. É preciso determinar o relacionamento entre as duas primeiras palavras e encontrar a resposta que tem o mesmo relacionamento com a terceira palavra dada.

Problemas aritméticos com palavras

As questões aritméticas dos problemas das palavras são exatamente isso - problemas das palavras. As perguntas incorporam muitas informações estranhas ao texto e é preciso ser capaz de extrair as informações necessárias e descartar o lixo. As perguntas em si não exigiam um nível extremamente alto de habilidade matemática (álgebra, alguma geometria e talvez um pequeno conhecimento de física), embora cada forma de teste possa diferir nos tipos de perguntas dadas.

Como em qualquer outro teste de múltipla escolha, é possível eliminar rapidamente uma ou duas respostas rapidamente e depois inserir as respostas restantes na equação para determinar a resposta correta. Esse método demora um pouco mais, então aguarde até que todas as perguntas mais fáceis tenham sido respondidas e volte no final, se houver tempo.

Sequenciamento e padrões

A parte de sequenciamento e padrões do teste foi a minha favorita. São fornecidos quatro ou cinco números e, em seguida, um espaço em branco no qual você deve fornecer o próximo número na sequência.

Um dos mais difíceis pode ser o seguinte:

’3 9 4 16 11 _____’

Portanto, para o exemplo acima, o padrão seria "3 (x 3) 9 (-5) 4 (x 4) 16 (-5) 11 (x 5) 55". Ao escrever as possíveis sequências no papel de rascunho, fica muito mais claro e é possível ver o padrão muito mais rapidamente. Não houve frações complicadas ou outros padrões estranhos no teste - apenas adicionando, subtraindo, multiplicando e dividindo números inteiros ao número anterior.

Analogias pictóricas

O último tipo de pergunta no teste são as analogias pictóricas. Assim como a parte das analogias, as perguntas têm uma forma semelhante a _____ é a ______ como ______ é a _____.

A diferença é que as formas geométricas são usadas e é preciso determinar qual das respostas de múltipla escolha corresponde à terceira forma da mesma maneira que a segunda imagem corresponde à primeira (Nota do Guia: Veja o exemplo no canto superior direito desta página. No exemplo mostrado, a resposta correta seria # 2, pois corresponde ao objeto 3 da mesma maneira que o objeto 1 corresponde ao objeto 2.) Alguns deles serão rotacionados, cortados ou manipulados de outra forma, mas sempre existe um relacionamento razoável.

Não espere poder responder a todas as perguntas do teste.Uma rápida olhada no número de perguntas e no tempo permitido mostra que se tem apenas cerca de 45 segundos por pergunta e muitos dos problemas de palavras requerem pelo menos esse tempo apenas lendo e decifrando quais informações são necessárias e colocando os dados em um problema viável. .

Recomenda-se responder primeiro a todas as perguntas mais fáceis e depois (se houver tempo), voltar e começar a trabalhar nas mais difíceis. Na Força Aérea, é necessária uma pontuação de 71 para o AFSC de programação de computadores (3D0X2) e 57 para Especialista em Aplicações Técnicas (9S100). O teste não tem nada a ver com nenhum dos trabalhos à primeira vista, mas o que ele realiza é determinar a capacidade de pensar logicamente. Todas as quatro partes do teste exigem que o recruta pense logicamente, e isso é essencialmente o que é programação de computador.